8。三人裁判,领导裁判位于(
9。三人裁判,中央裁判位于(
10。三人裁判,跟踪裁判的位置(
) 地点。
)。
),与领导裁判的同一方面。
11.当球员准备比赛前的活动和半场休息时,裁判和两个副裁判占领了()。
第6部分篮球比赛组织,
现场指导,规则和判断法
1。违规是()的行为,其罚款是()o
2。A团队控制球,A队A队球员不得在对手的限制区域停留超过()秒。
3。定时是(),(),()o
4。在控制前场球的球时,球队不得将球返回后场,否则是()。
5。停止计时码表的时间是()。
6。当一个持球的球员是()时,没有通过,射击,滚动或运球()秒时,应发音。
7。竞争中有四种违反时间规则的类型。
12.比赛开始前10分钟,裁判()应该去录音站检查以唱片表格填写的团队名称。
单身和第一个玩的球员。
13。在三人裁判中,裁判应始终尝试保持相似的宽()位置,彼此成比例。
14.规则规定,录音站的人员应包括一个(),一个(),一个()和一个()
15。比赛由每季度()分钟组成。
16。第3和第4节之间的第1和第2节之间的休息时间应为()分钟。
17.休息时间为()分钟。
1&如果分数在第四季度结束时相等,则需要最后一个胜利期的一()分钟或多个
()继续比赛的分钟。
19。在所有决定性时期,球队应继续在第三和第四季度参加篮球队。
20。在订单书中排名第一的所有团队(主队)都应有权选择()和()。
21.每当球员在后场控制球时,他都必须在()几秒钟内将球进入前场。
22.每当球员在球场上获得控制球时,他的球队都应在()秒内结束攻击。
23. - 一个团队成员必须通知他,无论发生侵权还是技术犯规,他都必须立即离开比赛。
24.8球队在打单周比赛时必须玩()比赛。
36。当球员跳起来并抓住球和降落时,他必须做()。
37。
犯规是违反规则的()。
3&
篮球比赛的指导应包括(),()和(
)o
39。
篮环的上边缘与地面之间的距离为()米。
40。
篮球的重量标准是()克,球的比较周长是()厘米。
41。
篮球比赛前教练的准备工作应包括理解(),()和()。
42。篮球比赛的结果通常取决于游戏的两个方面(),(),(()
()。
43。战术培训学位和其他材料条
除组件外,教练的()和现场命令级别也起着重要作用。
44。在具有同等实力的比赛中,大多数获胜者都是由于教练和(),大多数失败者都是由于
教练'()和()o
45。教练的现场命令主要是通过三个措施进行的:(),()和)。
)和()需要进来
),输掉一个游戏并get(),
25.篮球比赛得分的方法是赢得一场比赛,并获得()输掉一场比赛,而获得()积分放弃一场比赛。
26.一个循环是所有参加比赛的球队CAN CAN()。最后,排名是根据所有比赛中的球队数量安排的。
27。一个奇怪的团队单周期等于()。
2和11球队参加了一轮不良比赛。
29。圆形方法包括(),()和()。
30.3点的射击区以球场和地面两端的篮球环中心的垂直线的交叉路口为中心
每个半垒弧都被绘制。半垒线的两端连接到平行于边缘线的两条线,并与端线相交。终点内边缘的中点是()o
31.从罚球线的两端划出两条线,到距()形成的地面区域3米的端线的中点。
32。对于奥运会和世界锦标赛,反弹的大小应水平宽()米,垂直高()米,下边缘应来自地面()
米。
33.24秒的设备应为Digital()类型设备。
34。当比赛团队成员的服装冲突的颜色时,主队应换衣服。当第三方参加比赛时,应记录农业过程。
()换衣服。
46.替代是教练当场组织实力的特定措施。替代的主要基础(
好的。
47。篮球策略是在游戏中研究(),而战术是在游戏中学习()方法。
48。确定向旋转竞赛的排名时,它是基于()计算的,也就是说,赢得一场比赛将是(
弃权是0()的最高排名。
49。中线属于()字段。
50。跳球时,在跳球之前跳球之前不得()不受欢迎的球员。
51。对正在进行射击动作的球员犯规。如果射门得分,将获得得分(),将获得罚球。
52。扔球时,球必须在()秒内传递给场上的球员。
53。在罚球期间,罚球播放器必须在每次罚球中射击()罚球,并且其时间的计算开始于()。
54。填写团队名称时,团队通常在订单书()中排名第一。
55。将球从范围扔出去时,计时器应及时启动计时码表。
35。故意踢球或用腿的任何部分挡住球是()。脚或腿有时会碰到球(
)和
- 篮球比赛的获胜者是球员的身体状况,质量和技能的补充。
56。将球扔在边界外时,当场上的播放器()24秒计时器应启动24秒计时器。
57。介绍球员,教练和裁判,()应立即在比赛前3分钟发送信号。
58。世界上篮球比赛的最高水平是()。
59。进行彩票布置时,通常首先确定()的位置。
60.篮球比赛的决定性时期是()分钟,中间休息,允许超时。
61。裁判从()行使权力。
62。A队的球员为球场上的比赛做准备,对()的名称不满意,并且游戏时间超过了()分钟。 A团队
其他球员尚未到达,应命令球队获胜。
63。犯规是违反规则的行为,包括()。犯规玩家应注册和规则()的相关条款。
64。扔球时,裁判()
65。当A团队将球从界限中扔出时,可以替换()团队()。
66。根据规则,比赛开始跳跃后,裁判将担任裁判和裁判裁判
会员()o
67。当现场球的三个状态跳跃()时,
(),()
68。如果一支球队对球场上的比赛名称不满意,那么游戏就无法开始。如果一支球队在比赛中在场上
如果比()人少,则宣布该团队“由于缺乏球员”而失去了比赛。
69。记录表中的犯规符号:侵权犯规由()表示;道德犯规由()代表;技术犯规由团队成员代表。
()表示犯规与比赛()的犯规都取消了资格,这表明技术犯规是由违反体育道德的教练Shanyu的行为引起的()
这意味着()出于其他原因授予教练的技术犯规。
70。由于离开团队席位而被取消比赛资格的任何替代者都必须注册他(),并且记录符号是
()o
71。团队成员在基本站立姿势中占据的空间称为()。
( - )参考答案
1。违反规则;球队失去了球权利
23
3。当球跳到球时,球会被跳线运动员击中;罚球没有受到打击,球继续是现场球,球员在场上的球员触摸了球。抛球进入
该领域由团队成员触摸
4。违反球后场
5。时间结束在四分之一或最后一段时间内的比赛时间结束时,裁判哨子,球是一个现场球,设备信号听起来为24秒,一个团队
要求暂停对手的射击得分,第四季度的最佳2分钟或任何最后时期
6。防御; 5;违反5秒
7。3秒,5秒,8秒,24秒
&端线
9。前场面(球侧)对面的位置
10。在中心线的团队座位边界附近的位置
11。唱片站对面边缘的位置
12。主
13。三角
14。录音机;助理记录员;计时器; 24秒计时器
15。4; 10
16。2
17。15
18。5; 5
19。定向;相同的
20。篮球;团队座位
21。8
22。24
23。5
24。7; 28
25。2; 1; 0
26.遇到一次;点
27.团队数
28。55; 11
29。单周期;小组周期;双周期
30。6.25;弧的外边缘; 1.575米
31。外边的测量;禁区
32。1.80; 1.05; 2.90
33•倒计时
34.团队A。
35。违规;不认为违规
36。首先降落的脚;中央脚
37。包含身体接触和不道德行为
38•准备工作;现场命令工作;比赛结束后的摘要工作
39。3.05
40。600〜650; 75〜78
41。双方的情况;制定游戏计划;举行游戏准备会议
42。就意识形态风格而言培训水平;身体素质;技能,战术;竞争经验,等等
43。赛前准备
44.准备工作就足够了;命令是正确的;准备工作很差;命令错误
45。暂停;替代;信号接触
46。现场游戏的变化;我们团队的策略和策略
47。全球问题;具体犯罪和防御
48。那里有多少点; 2分; 1分; 0分;那些有更多积分的人
49。Jn
50。输入圆柱体
51。有效
52。5
53。5;将球交给罚球者
54
55。与场上的球员联系
56。控制现场球
57。裁判
58。奥林匹克篮球和世界篮球冠军
59。种子队
60。5; 2; 1
61。比赛开始前20分钟
62。V; 15;弃权
63。身体接触和不道德行为;惩罚
64。应该提交球
65
66。跟踪;领导和中央裁判
67。当球离开裁判的手时;当裁判员可以处理时,裁判员将球放在罚球中;当投掷球开箱即用时
球员可以处理球。
68。五; 2
69。P; u; t; d; c; b
70。因取消资格而犯规; d
71。气缸
72。当您击球时,立即停止计时码表。 ()
73。当球员握住球时,他将以一只脚向任何方向走一次或几次。即使另一只脚没有离开地面,它仍然是跑球的非法行为。
()
74。当球超出范围时,A队将球扔出前场,裁判员允许A队替换。 ()
75。B团队得分,并记录了车队A的哨子要求超时。 ()
76。一名球员将球从盒子里扔出去,裁判准备提交发球,但他故意拒绝接受。违规应判断超过5秒钟。 ()
77。跳球时,当裁判向上扔球时,他立即开始了计时器。 ()
7&录音站的裁判应执行球跳跃。 ()
79。如果一支球队在比赛开始后15分钟没有到达,则应判处球队予以判决。 ()
80。如果球脱离界限,A队就有权利将球从界限中扔出来,B队教练需要替换,裁判允许。 ()
81。对未射击的球员的犯规,射门是有效的,罚球是有效的。 ()
82。将球扔在边界外面时,计时器看到球扔进了场上并滚动了球,直到球场上的一名球员触摸球为止。
()
83。当球队将球从界限中扔出时,B队需要替换,但裁判不允许这样做。 ()
84。球员不稳定接球,球落在地面上,他在接球后仍然可以继续运球。 ()
85。如果没有射击的球员被犯规,则没有计算球,应该给两次罚球。 ()
86。当球员移动时,他停下来接球。当他开始运球时,他必须在中央脚从地面上移动之前将球移动。 ()
87。当A队进攻时,B队将球从界限中踢出来,在球队将球扔出界限之后,它不会在24秒内重新计算。 ()
8&在跳球时,当球被一个跳跃的球员击中时,应立即激活计时码表。 ()
89。对在第三分区射击的球员犯规,投篮是有效的,罚球再次被授予。 ()
90。当A团队控制球时,同一团队成员不得在党的受限区域停留超过3秒钟,否则将违反。 ()
91。在将球扔出后场时,场上的球员从触摸中计算出8秒的规则。 ()
92。每个暂停时间应为30秒。 ()
93。篮球场的线属于后场。 ()
94。边线和终点之间的边界在边界之外。如果球员握住球并踏上球队,则应判断球场上的球员。 ()
95。领先的裁判应负责他所在的终点。 ()
96。中央裁判应负责他所在的场地第一侧的边线。 ()
97.跟踪裁判应负责他所在的场地的场地和端线。 ()
98。计算单个周期中字段数的公式为n(n-1)。 ()
99。球队参与的球队更少,并且有足够的时间参加比赛,因此最好在同一地点使用小组周期和决赛。 ()
100。如果两支球队在单周期比赛中的得分相等,则应首先计算两支球队之间的分数和损失。 ()
101。分组循环确定种子团队的数量可能很大,但它们必须是组数量的倍数。 ()
102。竞争的组织是确定竞争对手平稳进步的关键。 ()
103。6支球队必须在一轮比赛中进行5轮和30场比赛。 ()
104。使用周期方法时,如果参加比赛的球队数量是一个奇数,则团队数量将是球队的数量。 ()
105。参加比赛的球队更少,竞争时间更长,因此通常使用淘汰方法。 ()
106。有5支球队参加了比赛,比赛时间为6天,应使用单个淘汰方法。 ()
107。中圈的半径为1.80米,在法院中心绘制。半径从圆的外边缘开始。 ()
10和中央圈子和限制区域的颜色与法院其他区域没有明显的区别。 ()
109。应在录音站和团队座位的同一侧的场外绘制团队座位区域。每个区域应从端线2 m的线向外延伸,
另一个2米长的线距离中心线5米,垂直于边缘线。 ()
110。在比赛中,如果两个团队的背心的颜色冲突,来访团队应换衣服。 ()
111。团队在上半年没有用完超时的数量,并且可以在接下来的时间或最后一个阶段继续使用它们。 ()
112。当球员安静地站立时,他只会用后脚旋转球。 ()
113。球员骑着中线延伸线以将球从边界扔出,他有权将球传给球场任何地方。 ()
114.决定游戏的结果主要取决于两个团队的意识形态风格,身体健康,心理质量,技术和策略。
培训水平和教练水平。 ()
115.教练的命令是否正确,直接影响战斗状况,被动和主动性的优势和缺点。 ()
116.在调查和研究方面做得很好,制定游戏计划,组织模拟培训并为会议做准备是比赛前教练的主要技术准备。
内容。 ()
117.篮球比赛的胜利或击败主要取决于教练的现场命令是否正确。 ()
11&Recordor确定启动游戏玩家的程序应是首次访问团队,然后是主队。 ()
119。当球未达到最高点时,跳线可以触球球并非违法。 ()
120。每个决定性期的休息时间为两分钟,应重新选择篮球。 ()
121。当对手开枪时,教练无权要求停赛。请求暂停后,记录站应暂停并记录悬架数。 ()
122.篮球是一项由手进行的运动,不应将使用拳击的球员判断为进攻。 ()
123。录音站显示了NJ悬架团队的悬架信号后,团队教练仍然有权要求取消暂停。 ()
124.如果在后场将球拿下球时,进攻球员被严格防守5秒,那么他仍然无法通过,运输或射击球,应该将其视为非法行为。
()
125。当进攻球员获得两次罚球时,他错过了最后的罚球。对手的球队将继续在场外比赛之外。 ()
126.当对手的球员犯有技术犯规时,应由团队选择罚球者。 ()
127。在比赛开始前至少20秒,录音机必须填写录音机的各个列。 ()
12&在跳跃比赛开始之前,裁判应询问副裁判和录音台工作人员是否准备就绪。 ()
129。每当球员得分时,领先的裁判都应该取得得分。 ()
130。在消除法国,每个团队都有机会相互竞争。 ()
131。使用不良游戏的目的是增加游戏的机会。 ()
132。当有许多种子团队时,使用蛇形安排来确定种子团队的分组更为合理。 ()
133。在比赛中,A团队要求超时,在B团队得分后立即获得射门后,录音站发出了信号。 ()
134。在一场比赛中,每个跳球都应由裁判进行。 ()
135。跳入中圈时,跳跃队应站在篮球篮球的半圆形中。 ()
136。在B队的罚球之前,当裁判没有进入罚球区时,A团队可以在录音平台哨声后要求替换。 ()
137。当比赛球击中玩家的腿时,这意味着踢球。 ()
13,防守篮球是我们自己的篮球,进攻篮球是对手的篮球。 ()
139。在比赛中,在A1从现场进行比赛之后,B1对A1犯规并进行了射击。裁判授予了另一个侧掷球队
外部球的机会。 ()
140。在4x10分钟的比赛中,B1对A1犯规。 A1投篮后,球击中。目前,B的整个团队已经犯规。
最多四次,裁判的裁判员的裁判有效,并获得了1次罚球。 ()
141。当前的回弹大小水平宽1.80米,垂直高1.20米,距地面为2.75米。 ()
142。当三分球射击上升时,进攻球员从2分命中率上跳下来,触球并得分2分。 ()
143。一个1故意将球投入自己的篮球比赛中,裁判颁发了1 A分数,并授予1 A A A级技术犯规。 ()
144。如果团队在通知后拒绝比赛,裁判应在确定团队戒除的技术代表的同意。
145。在篮球比赛中,首先要做的就是制定比赛规则,这是组织比赛的基础。 ()
( - )参考答案
72。-O 73。-O 74。 + O 75。 +
76。 +
77。-O 78
+ o
79。 +
80。 81。 +
82。 +
83。 +
84。 +
85。
一
86。 +
87。 +
8& +O 89。 +O 90。
91。
O 92。
一
93。 +o 94。 +
95。 +O 96。 +O 97。 +O 98。〜o 99。
100。-o 101。 +。 102。 +。 103。-o 104。 +。 105。-o
106。
一
107。 +。 198。-o 109。 +。 110。-o 111。-O 112.-。 113。
+ o
114。 +。 115。十。 116。 +
117。-o 11& - 。 119。-O 120。
一
121。 +。 122。-O 123。-O 124。 +。 125。-o 126。 +。 127。
一
128。 +
129。-o130。-o137。-o 138。 +O 139。 +O 140。
一
141。-o 142。 +
143。〜o 144。-O 145。 +o
3。多项选择问题
(-) 问题
a,单一选择问题
146。判断球的钥匙是()o
(a)首先查看哪个脚; (b)确定枢轴脚; (c)查看球是否留在手中; (d)脚是平行的
站立或站在前后
147。篮球场上三个圈子的半径都是()。
(a)1.70 m; (e)2.00 m; (c)1.80 m; (d)1.60 m
148。进攻球员在后场控制球之后,他必须在()秒内使球进入前场。
(a)3; (b)5; (c)8; (d)10
149。三秒钟的规则是,当一个团队控制球时,同一球队的球员必须在()中保持超过3秒钟。
(a)该党的限制区域; (b)对立的限制区域; (c)该党的罚球区; (d)反对罚球区
150。地面环的上边缘的高度为()o
(a)3.05米; (b)2。75米; (c)2。90米; (d)2。85米
151。有4个在受限区域中连续的篮板和投篮,而有限的区域也有5分,时间超过3秒。在这种情况下,
法官应审判()。
(a)5三秒钟违规; (b)4个三秒钟的违规行为; (c)a 4个三个三秒钟违规(d)A 4 A 5
三秒钟的违规行为
152。反弹和地面的下边缘的高度应为()。
(a)3.05米; (b)2.75米; (c)2.85米; (d)2.90米
153。一个4未能得分,连续篮板得分。在限制区域线上的5英尺超过3秒应属于()o
(a)5三秒钟违规; (b)4个三秒钟的违规行为; (c)4个没有5个三秒钟的违规行为; (d)4 T 5
所有三秒钟的违规行为
154。为了简单的观察,裁判应在场上选择一个位置()。
(a)与球员和后卫处于同一条线上; (e)站在球员的一边; (c)站在球员的一边;
(d)与球员和后卫的一定角度
155。当球队将球从边界扔出时,A 4将B 5推到球以摆脱球,而B 5握住A 4的手,应做出判断()。
(a)犯规4次; (b)5拉一个人犯规; (c)双方犯规; (d)技术犯规的技术犯规
156。在组织比赛时,您必须首先制定()。
(a)竞争圆桌会议; (b)种子团队确定计划; (c)竞争规则; (d)竞争订单耕种
157。在比赛结束时,两个球队的得分相等,排名由()确定。
(a)在两支球队之间获胜并输掉; (b)获胜者和输球有多少场比赛; (c)两支球队之间的得分和损失率; (d)两个球队都在所有比赛中
损益率
158。规则规定,标准篮球场的血液体积是()。
(a)27 m x14 m; (e)26 m x13 m; (c)25 m x14 m; (d)28 m x15 m
159。A团队在四分之一内积累了四起犯规。当B队球员突破运球时,A队将阻止犯规,应将其授予B队。
成员()。
(a)1 + 1罚球:(b)两个罚球; (c)越野; (d)两次罚球和一次投掷。
160。在合法地停止球员后,他举起中央脚并通过球并射门应该是()。
(a)步行; (b)与球移动; (c)合理的运动; (d)两个运球时间
161。A团队在游戏中的技术犯规第8号,()符号应以A纪录表格的A团队第8号犯规的第8号犯规填充。
(a)p; (b)c; (c)u; (d)t
162。在一场比赛中,裁判的工作何时开始和结束()。
(a)在比赛开始前20分钟到达场地,直到比赛结束; (b)在比赛开始前20分钟到达场地
场地开始,直到裁判签署录音机为止。
163。当A队打入篮球队时,B队教练要求暂停()
(a)不同意B队的超时,RFLB团队继续在终点之外比赛; (b)同意B团队的超时,
停赛后继续比赛
164。球队球员执行唯一的罚球。当球打开时,站在受限区域外的B队球员会过早进入受限制区域。
目前,违反球队派出的球没有碰到戒指()。
(a)B队被认为违反规则,一名球员将重新射门的团队; (b)一支球队的球员将被判断为违反规则,B团队将球从范围中丢掉。
165。以下三个周期方法中的哪个是正确且合理的? ()
(a)(b)(c)
1-2 1-6 6-3
3-4 2-5 5-2
5-6 3-4 4-1
166。以下两个单周安排表中的哪个是正确且合理的? ()
(一个)
第1轮,第二,第三,第四,第五
1-0 1-5 1-4 1-3 1-2
2-5 0-4 5-3 4-2 3—0
3-4 2-3 0-2 5-0 4-5
b)
第1轮,第二,第三,第四,第五
1-0 5-0 4-0 3-0 2—0
2-5 1-4 5-3 4-2 3-1
3-4 2—3 1-2 5-1 4-5
B.纠正错误的多项选择问题
167。裁判在比赛开始前15分钟开始行使他的权利()。
(a)在中间圆圈中跳跃; (e)比赛开始前10分钟; (c)比赛前30分钟; (d)比赛开始前20分钟
16&在比赛中,A队的球员犯规,B队应获得两次罚球和一侧中锋的罚球。 ()。
(a)B队有两次罚球,一旦将前场丢到了越野球; (b)B队有两次罚球,A团队从终点线上投掷了越野球。
(c)B团队的罚球,后球掷掷; (d)E队的罚球和中场投掷
C,多项选择问题
169。射击时防守队犯规,射击时的判断程序()。
(a)轻弹哨子并停止桌子,指出犯规球员要求犯规球员举手并指向罚球区并增加罚款; (e)轻弹哨子并停止桌子,
要求犯规球员举手,做出掷出的手势,并用手势表示录音站的性质和罚款; (c)吹口哨并停止桌子,做一个掷球的手势,需要
犯规球员举手,然后向录音站做出有效的射门手势,以表明球员的数字,犯规的性质和罚款; (d)吹口哨并停止桌子,做
射门是无效的手势,要求犯规球员举手,并用手势指示犯规球员的数量并指示罚球的数量。
丁,组合多项选择问题
170。劳动和协调3分为()。
A 2+4
B 2+3
1+4
D 1+3
Shan负责该地区的裁判员进行试训手势;
(2)裁判由裁判做出三分球手势;
(3)决定是否有效,取决于跟踪和中央裁判;
(4)篮筐的裁判进行了3次审判。
171。当球脱离界限时,当球从前场扔出边界时,裁判的判断程序是()。
1+3+2+4
B 1+2+3+4
C 2+1+3+4
D 2+3+1+4
(1)咆哮着哨子,举起手,将手掌伸到信号以阻止手表;
⑵指出一个新的进攻方向;
⑶站在球附近,将球交给丢球球员;
(1)28米;
⑵26米;
⑶15米;
⑷14米
173。在以下情况下()是违法行为。
1+2+3
B 2+3+4
C 1+3+5
D 1+3+4
(1)与球一起奔跑;
(2)拉人;
(3)球回到后场:
(4)踢足球;
(5)阻塞
174。当球返回后场时,裁判的判断程序为()。
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